Cách Bước Tạo Ảnh 3D Bằng Photoshop Cs6, Cách Tạo Hiệu Ứng Ảnh 3D Trong Photoshop (Phần 3)

Để tìm kiếm đúng chuẩn các bài viết của Vuihecungchocopie. vn, hãy search trên Google với cú pháp : ” Từ khóa ” + ” vuihecungchocopie “. ( Ví dụ : công thức giải rubik 3×3 vuihecungchocopie ). Tìm kiếm ngay

Bạn đang quan tâm đến Cách Bước Tạo Ảnh 3D Bằng Photoshop Cs6, Cách Tạo Hiệu Ứng Ảnh 3D Trong Photoshop (Phần 3) phải không? Nào hãy cùng Vuihecungchocopie đón xem bài viết này ngay sau đây nhé, vì nó vô cùng thú vị và hay đấy!

XEM VIDEO Cách Bước Tạo Ảnh 3D Bằng Photoshop Cs6, Cách Tạo Hiệu Ứng Ảnh 3D Trong Photoshop (Phần 3) tại đây.

Photoshop là một phần mềm đóng vài trò quan trọng trong ngành thiết kế đồ họa. Hôm nay vuihecungchocopie.vn xin giới thiệu với bạn đọc một hiệu ứng rất hay. Đó là tạo logo 3D dùng công cụ Photoshop CS6.

Đang xem : Tạo ảnh 3 d bằng photoshop

Chúng ta có bức ảnh mẫu sau :

*

Mở logo trong Photoshop .. Bạn không thiết yếu phải kiểm soát và điều chỉnh size của hình ảnh, tất cả chúng ta chỉ cần biến hóa một chút ít ở cuối sau khi tất cả chúng ta save nó như Animation ( hình ảnh động ) .

*

Chọn công cụ Crop Tool và lan rộng ra khoảng trống ở trên và dưới như hình minh họa. Nhấn Enter để vận dụng đổi khác .

*

Sử dụng công cụ Rectangular Marquee Tool để chọn text ‘ envato ’ ( hình ảnh lá không chọn ) và click vào icon “ Add Layer Mask ” trên bảng Layers Panel. Điều này làm cho file chỉ còn text .

*

Để cho mọi việc thuận tiện hơn, đổi tên layer chỉ có text là “ Text ”. Chọn và tạo bản sao của Layer này, đổi tên là “ Leaf, ” sau đó, click vào Layer Mask ( mục tiêu của mask là tất cả chúng ta hoàn toàn có thể chỉnh sửa ). Nhấn Command / Ctrl + I để đảo ngược vùng chọn và do đó, lá sẽ được chọn. Kết quả sẽ giống với hình ảnh khởi đầu của tất cả chúng ta, chỉ khác là chúng ở 2 layer riêng không liên quan gì đến nhau .

*

Chọn Layer “ Leaf ’, vào Layer > Layer Mask > Apply. Điều này sẽ vô hiệu tổng thể các điểm ảnh ( pixels ) đã ẩn bởi mask .

Tiếp theo, vào 3D > New 3D Extrusion From Selected Layer. Điều này sẽ kích hoạt tự động lưới 3D trên Scene của tất cả chúng ta. Nếu không, bạn hoàn toàn có thể vào Window > Workspace > 3D để mở. Chú ý, Layer “ Leaf ” giờ đây Open như một Layer 3D object .

Trong bảng 3D, chọn đối tượng người tiêu dùng ( object ) “ Leaf ” ( ký hiệu là icon ngôi sao 5 cánh ) và vào Properties Panel, thiết lập Extrusion Depth là 35. Ngoài ra, bỏ chọn Catch Shadows và Cast Shadows .

Bây giờ, tất cả chúng ta cần Move object “ Leaf ” ở vị trí TT của Scene. Trước khi tất cả chúng ta triển khai, nó sẽ giúp đổi khác camera để có được một cái nhìn tốt hơn. Chọn Layer “ Current View ” trong bảng 3D Panel, sau đó chọn View là “ Top ” .

Trên Canvas, sử dụng widget trên màn hình hiển thị để xác lập vị trí Leaf ở TT của Scene cho đúng mực ( bộc lộ ở điểm giao giữa 2 đường xanh và đỏ ) .

Hiện tại, Canvas của tất cả chúng ta đang hiển thị ở Top View. Chọn “ Default Camera ” trong bảng 3D Panel để Reset lại camera. Chú ý rằng, object Leaf không đặt đúng ở vị trí và tất cả chúng ta sẽ chỉnh sửa ở bước tiếp theo .

Bây giờ, kiểm soát và điều chỉnh Leaf đúng vị trí của nó. Để triển khai, sử dụng các công cụ Camera ở menu trên cùng và di dời camera cho đến khi logo được đặt đúng. Bằng cách di dời Camera tất cả chúng ta đã hoàn toàn có thể làm cho object Laef trở về đúng vị trí của nó. Điều quan trọng là tất cả chúng ta không chuyển dời object Leaf như tất cả chúng ta đã làm ở bước 4 .

Tiếp theo, tất cả chúng ta sẽ tạo hình ảnh hoạt động ( Animate ) — click vào Create Video Timeline ở bảng Timeline Panel. Nếu bạn không tìm thấy bảng Timeline Panel, vào Window > Timeline .

Sau khi đã chọn, bạn sẽ thất tổng thể các Layer của mình được hiển thị như các Layer video trong Timeline. Trong trường hợp này, tất cả chúng ta sẽ có 2 layer video riêng không liên quan gì đến nhau .

Khi tất cả chúng ta muốn tạo Animate cho object “ Leaf ”, tất cả chúng ta cần phải truy vấn vào các thuộc tính của nó trong Timeline. Twirl-down Layer “ Leaf ” để hiển thị tổng thể các thuộc tính hoàn toàn có thể Animate. Đối với Aniamtion này, tất cả chúng ta sẽ tập trung chuyên sâu vào “ 3D Scene Position. ”

Click vào icon đồng hồ đeo tay bấm giờ để Enable ( kích hoạt ) Keyframe Animation. Điều này sẽ add thêm keyframe tiên phong cho Timeline của tất cả chúng ta ( ký hiệu như viên kim cương màu vàng ) .

Khi Keyframe Animation được Enabled, Photoshop sẽ tự động hóa add một keyframe khi tất cả chúng ta biến hóa vị trí của Scene ( hoặc xoay ). Trước khi tất cả chúng ta khởi đầu xoay Scene, tất cả chúng ta cần xác lập thời hạn để nó tạo hiệu ứng Animate. Để làm điều này, kéo nó đến thời hạn hiện hành mà bạn muốn ( Current Time Indicator ) trên thanh Time ( biểu lộ trên các thanh trượt màu xanh ) .

Quay trở lại bảng 3D Panel, chọn Layer “ Scene ” và vào bảng Properties Panel. Trong bảng Properties Panel, chọn icon Coordinate và biến hóa giá trị “ góc Y ” là 360. Điều này sẽ xoay Scene một góc Y – 360 độ .

Chú ý rằng, keyframe mới đã được add trên Timeline của tất cả chúng ta. Sử dụng Current Time Indicator, bạn hoàn toàn có thể di dời qua lại để xem các đối tượng người tiêu dùng 3D Animate của tất cả chúng ta trông như thế nào. Khi object “ Leaf ” được đặt đúng ở vị trí TT của Scene, bạn sẽ thấy Leaf ( hình ảnh chiếc lá ) xoay tại chỗ .

Mục tiêu của tất cả chúng ta là làm cho object “ Leaf ” xoay quanh trục của nó khi hiển thị. Để làm được việc này, tất cả chúng ta cần tạo bản sao của Layer “ Leaf ”. Trong bảng Layers Panel và copy layer nàu. Chú ý, khi copy layer này nó sẽ có cả Timeline .

Chọn layer video “ Leaf copy ” và kéo nó vào đường màu đỏ. Layer video này đã được cắt và mở màn hoạt động sau ¾ thời hạn .

Cuối cùng, kéo Layer video “ Leaf copy ” vào dòng màu đỏ. Và hình ảnh của tất cả chúng ta sẽ có sự hoạt động thướt tha hơn .

Trước khi tất cả chúng ta Render bất kể Frame nào, tất cả chúng ta cần xem lại các Frame trên Photoshop mà tất cả chúng ta muốn Render. Sử dụng Current Time Indicator để kiểm soát và điều chỉnh Animation tại các điểm mà tất cả chúng ta muốn đối tượng người tiêu dùng xoay đủ một vòng. Thiết lập thanh trượt như hình bên dưới .

Sau khi Scene đã hoàn thành, bạn cần thiết lập hình ảnh động GIF cuối cùng. Sẽ có 2 lựa chọn để saver hình ảnh động: Một là, save nhanh với hình ảnh GIF với chất lượng thấp; hai là chúng ta sẽ mất khá nhi
ều thời gian, nhưng bù lại bạn sẽ có được hình ảnh GIF chất lượng cao.

Đầu tiên, vào File > Save for Web. Ở tùy chọn này bỏ lỡ quy trình dựng hình và save nó. Nhưng trước khi save, tất cả chúng ta cần kiểm soát và điều chỉnh một vài setup cho đến khi bạn thấy tương thích .

Đây là một ví dụ về hình ảnh hoạt động ở đầu cuối bằng cách sử dụng cách 1. Chú ý rằng các cạnh của chiếc là có Open răng cưa .

Cách thứ 2, tất cả chúng ta sẽ Render Scene. Vào File > Export > Render Video và thiết lập các đổi khác như bên dưới .

Sau khi toàn bộ các frame được Render, tất cả chúng ta hoàn toàn có thể mở nó như một hình ảnh động. Vào File > Open As và đến thư mục chứa tổng thể các frame mà tất cả chúng ta đã tạo ra. Chọn frame tiên phong và click “ Image Sequence ” ở bên dưới của hành lang cửa số. Click Open. Bạn sẽ thấy một hộp thoại Frame Rate, chỉ cần click OK là xong .
Xem thêm : Bộ Ảnh Động Cảm Ơn Ảnh Động Thank You ( 1 ), 39 Thank You Ý Tưởng

Mở logo trong Photoshop. Chú ý, đây là file PND đã transparency — Đây là điều rất quan trọng để tất cả chúng ta quy đổi nó sang 3D. Bạn không thiết yếu phải kiểm soát và điều chỉnh size của hình ảnh, tất cả chúng ta chỉ cần đổi khác một chút ít ở cuối sau khi tất cả chúng ta save nó như Animation ( hình ảnh động ) .

Chọn công cụ Crop Tool và lan rộng ra khoảng trống ở trên và dưới như hình minh họa. Nhấn Enter để vận dụng biến hóa .

Sử dụng công cụ Rectangular Marquee Tool để chọn text ‘envato’ (hình ảnh lá không chọn) và click vào icon “Add Layer Mask” trên bảng Layers Panel. Điều này làm cho file chỉ còn text.

Để cho mọi việc thuận tiện hơn, đổi tên layer chỉ có text là “ Text ”. Chọn và tạo bản sao của Layer này, đổi tên là “ Leaf, ” sau đó, click vào Layer Mask ( mục tiêu của mask là tất cả chúng ta hoàn toàn có thể chỉnh sửa ). Nhấn Command / Ctrl + I để đảo ngược vùng chọn và do đó, lá sẽ được chọn. Kết quả sẽ giống với hình ảnh khởi đầu của tất cả chúng ta, chỉ khác là chúng ở 2 layer riêng không liên quan gì đến nhau .

Chọn Layer “ Leaf ’, vào Layer > Layer Mask > Apply. Điều này sẽ vô hiệu tổng thể các điểm ảnh ( pixels ) đã ẩn bởi mask .

Tiếp theo, vào 3D > New 3D Extrusion From Selected Layer. Điều này sẽ kích hoạt tự động lưới 3D trên Scene của tất cả chúng ta. Nếu không, bạn hoàn toàn có thể vào Window > Workspace > 3D để mở. Chú ý, Layer “ Leaf ” giờ đây Open như một Layer 3D object .

Trong bảng 3D, chọn đối tượng người dùng ( object ) “ Leaf ” ( ký hiệu là icon ngôi sao 5 cánh ) và vào Properties Panel, thiết lập Extrusion Depth là 35. Ngoài ra, bỏ chọn Catch Shadows và Cast Shadows .

Bây giờ, tất cả chúng ta cần Move object “ Leaf ” ở vị trí TT của Scene. Trước khi tất cả chúng ta thực thi, nó sẽ giúp đổi khác camera để có được một cái nhìn tốt hơn. Chọn Layer “ Current View ” trong bảng 3D Panel, sau đó chọn View là “ Top ” .

Trên Canvas, sử dụng widget trên màn hình hiển thị để xác lập vị trí Leaf ở TT của Scene cho đúng mực ( biểu lộ ở điểm giao giữa 2 đường xanh và đỏ ) .

Hiện tại, Canvas của tất cả chúng ta đang hiển thị ở Top View. Chọn “ Default Camera ” trong bảng 3D Panel để Reset lại camera. Chú ý rằng, object Leaf không đặt đúng ở vị trí và tất cả chúng ta sẽ chỉnh sửa ở bước tiếp theo .

Bây giờ, kiểm soát và điều chỉnh Leaf đúng vị trí của nó. Để triển khai, sử dụng các công cụ Camera ở menu trên cùng và di dời camera cho đến khi logo được đặt đúng. Bằng cách di dời Camera tất cả chúng ta đã hoàn toàn có thể làm cho object Laef trở về đúng vị trí của nó. Điều quan trọng là tất cả chúng ta không chuyển dời object Leaf như tất cả chúng ta đã làm ở bước 4 .

Tiếp theo, tất cả chúng ta sẽ tạo hình ảnh hoạt động ( Animate ) — click vào Create Video Timeline ở bảng Timeline Panel. Nếu bạn không tìm thấy bảng Timeline Panel, vào Window > Timeline .

Sau khi đã chọn, bạn sẽ thất tổng thể các Layer của mình được hiển thị như các Layer video trong Timeline. Trong trường hợp này, tất cả chúng ta sẽ có 2 layer video riêng không liên quan gì đến nhau .

Khi tất cả chúng ta muốn tạo Animate cho object “ Leaf ”, tất cả chúng ta cần phải truy vấn vào các thuộc tính của nó trong Timeline. Twirl-down Layer “ Leaf ” để hiển thị toàn bộ các thuộc tính hoàn toàn có thể Animate. Đối với Aniamtion này, tất cả chúng ta sẽ tập trung chuyên sâu vào “ 3D Scene Position. ”

Click vào icon đồng hồ đeo tay bấm giờ để Enable ( kích hoạt ) Keyframe Animation. Điều này sẽ add thêm keyframe tiên phong cho Timeline của tất cả chúng ta ( ký hiệu như viên kim cương màu vàng ) .

Khi Keyframe Animation được Enabled, Photoshop sẽ tự động hóa add một keyframe khi tất cả chúng ta biến hóa vị trí của Scene ( hoặc xoay ). Trước khi tất cả chúng ta khởi đầu xoay Scene, tất cả chúng ta cần xác lập thời hạn để nó tạo hiệu ứng Animate. Để làm điều này, kéo nó đến thời hạn hiện hành mà bạn muốn ( Current Time Indicator ) trên thanh Time ( biểu lộ trên các thanh trượt màu xanh ) .

Quay trở lại bảng 3D Panel, chọn Layer “ Scene ” và vào bảng Properties Panel. Trong bảng Properties Panel, chọn icon Coordinate và đổi khác giá trị “ góc Y ” là 360. Điều này sẽ xoay Scene một góc Y – 360 độ .

Chú ý rằng, keyframe mới đã được add trên Timeline của tất cả chúng ta. Sử dụng Current Time Indicator, bạn hoàn toàn có thể di dời qua lại để xem các đối tượng người tiêu dùng 3D Animate của tất cả chúng ta trông như thế nào. Khi object “ Leaf ” được đặt đúng ở vị trí TT của Scene, bạn sẽ thấy Leaf ( hình ảnh chiếc lá ) xoay tại chỗ .

Mục tiêu của tất cả chúng ta là làm cho object “ Leaf ” xoay quanh trục của nó khi hiển thị. Để làm được việc này, tất cả chúng ta cần tạo bản sao của Layer “ Leaf ”. Trong bảng Layers Panel và copy layer nàu. Chú ý, khi copy layer này nó sẽ có cả Timeline .

Chọn layer video “ Leaf copy ” và kéo nó vào đường màu đỏ. Layer video này đã được cắt và khởi đầu hoạt động sau ¾ thời hạn .

Cuối cùng, kéo Layer video “ Leaf copy ” vào dòng màu đỏ. Và hình ảnh của tất cả chúng ta sẽ có sự hoạt động mềm mịn và mượt mà hơn .

Trước khi tất cả chúng ta Render bất kể Frame nào, tất cả chúng ta cần xem lại các Frame trên Photoshop mà tất cả chúng ta muốn Render. Sử dụng Current Time Indicator để kiểm soát và điều chỉnh Animation tại các điểm mà tất cả chúng ta muốn đối tượng người dùng xoay đủ một vòng. Thiết lập thanh trượt như hình bên dưới .

Sau khi Scene đã hoàn thành xong, bạn cần thiết lập hình ảnh động GIF sau cuối. Sẽ có 2 lựa chọn để saver hình ảnh động : Một là, save nhanh với hình ảnh GIF với chất lượng thấp ; hai là tất cả chúng ta sẽ mất khá nhiều thời hạn, nhưng bù lại bạn sẽ có được hình ảnh GIF chất lượng cao .

Đầu tiên, vào File > Save for Web. Ở tùy chọn này bỏ qua quá trình dựng hình và save nó. Nhưng trước khi save, chúng ta cần điều chỉnh một vài cài đặt
cho đến khi bạn thấy phù hợp.

Đây là một ví dụ về hình ảnh hoạt động ở đầu cuối bằng cách sử dụng cách 1. Chú ý rằng các cạnh của chiếc là có Open răng cưa .

Cách thứ 2, tất cả chúng ta sẽ Render Scene. Vào File > Export > Render Video và thiết lập các biến hóa như bên dưới .
Xem thêm : Hình Ảnh Người Phụ Nữ Trong Bài Thơ Bánh Trôi Nước ” Hồ Xuân Hương

Sau khi tổng thể các frame được Render, tất cả chúng ta hoàn toàn có thể mở nó như một hình ảnh động. Vào File > Open As và đến thư mục chứa toàn bộ các frame mà tất cả chúng ta đã tạo ra. Chọn frame tiên phong và click “ Image Sequence ” ở bên dưới của hành lang cửa số. Click Open. Bạn sẽ thấy một hộp thoại Frame Rate, chỉ cần click OK là xong .

*

Chúc các bạn thành công xuất sắc !

Khóa học đồ họa

Học đồ họa thiết kế web giá rẻ

Học đồ họa truyền thông cấp tốc

địa chỉ học đồ họa kiến trúc

đào tạo đồ họa theo yêu cầu

CƠ SỞ TP HÀ NỘI

Trụ sở chính: P1201-2C tầng 12 Tòa nhà Landmark 72 Keangnam

CS1: P.1114, Tòa nhà CT.A 789 Bộ Quốc Phòng, Mỹ Đình

CS2: P.601, Tòa C1+C2 Ngõ 106 Lê Trọng Tấn, Thanh Xuân

CS3: P.201 tòa N07, Ngõ 49 Trần Đăng Ninh, Cầu Giấy

CS4: C.1909 Tòa Hồ Gươm Plaza, Trần Phú, Hà Đông

CS5: P.1408 Tầng 14 tòa 27A2 GreenStar 234 Phạm Văn Đồng

CS6: P.16 Tầng 4 Tòa Hope Resideces Phúc Đồng, Long Biên

CS7: Số 9/135 Nguyễn Văn Cừ, Long Biên

CS8: Số 50 Ngõ 91 Hoàng Quốc Việt, Cầu Giấy

CS9: P.2215 tòa FLC 36 Phạm Hùng, Mỹ Đình

CS10: Trường Quay: Tầng 5 Tòa LienVietPostBank Số 10 Trần Phú, Hà Đông

CƠ SỞ TP HỒ CHÍ MINH

CS1: Lầu 2 P.209 chung cư Thống Nhất, 148 Thống Nhất, Tân Thành, Tân Phú, TP HCM

Công khai: VUIHECUNGCHOCOPIE.VN là trang web Tổng hợp Ẩm Thực – Game hay và Thủ Thuật hàng đầu VN, thuộc Chocopie Vietnam. Mời thính giả đón xem.

Chúng tôi trân trọng cảm ơn quý fan hâm mộ luôn ủng hộ và tin cậy !

Rate this post