Mô hình màu CMYK – Wikipedia tiếng Việt

In màu thường sử dụng mực gồm bốn màu : lục lam, đỏ tươi, vàng và đen .Khi CMY thứ cấp được tích hợp với nhau ở cường độ tối đa, những hỗn hợp cơ bản chính của tác dụng là màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương. Trộn cả ba cho một màu đen không tuyệt vời và hoàn hảo nhất hoặc một màu xám tuyệt đối
1. Cyan C
2. Magenta M
3. Yellow Y
4. Black K
5. Cyan+Magenta C+M
6. Cyan+Magenta+Yellow C+M+Y
7. CMYKIn tách màu : 1. Cyan C2. Magenta M3. Yellow Y4. Black K5. Cyan + Magenta C + M6. Cyan + Magenta + Yellow C + M + Y7. CMYK

Từ CMYK (hay đôi khi là YMCK) là từ viết tắt trong tiếng Anh để chỉ mô hình màu loại trừ sử dụng trong in ấn màu. Mô hình màu này dựa trên cơ sở trộn các chất màu của các màu sau:

  • C=Cyan trong tiếng Anh có nghĩa là màu xanh lơ hay cánh chả
  • M=Magenta trong tiếng Anh có nghĩa là màu cánh sen hay hồng sẫm
  • Y=Yellow trong tiếng Anh có nghĩa là màu vàng
  • K=Key (trong tiếng Anh nên hiểu theo nghĩa là cái gì đó then chốt hay chủ yếu để ám chỉ màu đen mặc dù màu này có tên tiếng Anh là black do chữ B đã được sử dụng để chỉ màu xanh lam (blue) trong mô hình màu RGB

để tạo những màu khác .

Hỗn hợp của các màu CMY lý tưởng là loại trừ (các màu này khi in cùng một chỗ trên nền trắng sẽ tạo ra màu đen). Nguyên lý làm việc của CMYK là trên cơ sở hấp thụ ánh sáng. Màu mà người ta nhìn thấy là từ phần của ánh sáng không bị hấp thụ. Trong CMYK hồng sẫm cộng với vàng sẽ cho màu đỏ, cánh sen cộng với xanh lơ cho màu xanh lam, xanh lơ cộng với vàng sinh ra màu xanh lá cây và tổ hợp của các màu xanh lơ, cánh sen và vàng tạo ra màu đen.

Vì màu ‘đen’ sinh ra bởi việc trộn các màu gốc loại trừ là không thực sự giống như mực đen thật sự hay màu đen của vật đen tuyệt đối (là vật hấp thụ toàn bộ ánh sáng), việc in ấn trên cơ sở bốn màu (đôi khi gọi là in các màu mặc dù điều này không chính xác) phải sử dụng mực đen để bổ sung thêm vào với các màu gốc loại trừ là các màu vàng, cánh sen và xanh lơ.

Việc sử dụng công nghệ tiên tiến in ấn bốn màu sinh ra hiệu quả in ấn sau cuối rất hạng sang với độ tương phản cao hơn. Tuy nhiên màu của vật thể mà người ta nhìn thấy trên màn hình hiển thị máy tính thường thì có sự sai khác chút ít với màu của nó khi in ra vì những quy mô màu CMYK và RGB ( sử dụng trong màn hình hiển thị máy tính ) có những gam màu khác nhau. Mô hình màu RGB là quy mô dựa trên cơ sở phát xạ ánh sáng ( màu bổ trợ ) trong khi quy mô CMYK thao tác theo chính sách hấp thụ ánh sáng ( màu loại trừ ) .
Việc quy đổi tài liệu màu từ định dạng RGB sang định dạng CMYK là việc làm thiết yếu để thiết bị in ấn hoàn toàn có thể tạo ra bản in có chất lượng gật đầu được. Có điều này vì việc quy đổi như vậy rất có nhiều năng lực đánh mất tài liệu về sắc tố của một số ít điểm ảnh nào đó do những màu này nằm ngoài số lượng giới hạn gam màu của CMYK .

Chuyển đổi từ RGB sang CMYK[sửa|sửa mã nguồn]

Để quy đổi từ RGB sang CMYK, những giá trị trung gian CMY được sử dụng. Các giá trị định lượng của màu được màn biểu diễn như là vectơ, với mỗi thành phần màu nằm trong đoạn từ 0 ( không có màu ) tới 100 ( bão hòa màu ) với những giá trị là số nguyên không âm trong hệ CMYK – do hệ này hoàn toàn có thể coi về thực ra là độ bão hòa của màu tính theo thang độ Xác Suất, và từ 0 đến 255 so với hệ CMY và RGB :

tCMYK = {C, M, Y, K} là bốn phần tử CMYK trong đoạn [ 0, 100 ] 4 { \ displaystyle \ left [ 0,100 \ right ] ^ { 4 } }\left[0,100\right]^{4}
tCMY = {C’, M’, Y’} là ba phần tử CMY trong đoạn [ 0, 255 ] 3 { \ displaystyle \ left [ 0,255 \ right ] ^ { 3 } }\left[0,255\right]^{3}
tRGB = {R, G, B} là ba phần tử RGB trong đoạn [ 0, 255 ] 3 { \ displaystyle \ left [ 0,255 \ right ] ^ { 3 } }

Chuyển RGB thành CMYK[sửa|sửa mã nguồn]

Chuyển đổi RGB thành CMY, sau đó chuyển CMY thành CMYK:

Chuyển : tRGB = { R, G, B }quy đổi thành CMY : tCMY = { C ‘, M ‘, Y ‘ } = { ( 255 − R ), ( 255 − G ), ( 255 − B ) }Việc lựa chọn thông số K là yếu tố tương đối phức tạp, nó trọn vẹn nhờ vào vào quyết định hành động của nhà phân phối ra thiết bị in ấn. Các giá trị của K bị những đơn vị sản xuất giữ kín như thể một tuyệt kỹ công nghệ tiên tiến. Trong hầu hết trường hợp, thông số K sẽ cho là bằng 0 khi độ bão hòa của màu đen thấp hơn từ 50 % đến 75 % do người ta cho rằng dưới mức hài hòa và hợp lý ( trọn vẹn chủ quan ) thì không cần phải in bằng mực đen .Về kim chỉ nan người ta tạm gật đầu K = min { C ‘ / 2,55, M ‘ / 2,55, Y ‘ / 2,55 }. ( 0 < = K < = 100 )và sau đó chuyển thành CMYK :Nếu K = 100 thì C = 0, M = 0, Y = 0 ( hàng loạt là màu đen ) .Nếu 100 > K > 0 thì : C = ( C ‘ / 2.55 – K ) * 100 / ( 100 – K ), M = ( M ‘ / 2.55 – K ) * 100 / ( 100 – K ), Y = ( Y ‘ / 2.55 – K ) * 100 / ( 100 – K ) và K = K trong đó những giá trị C, M, Y, K được làm tròn đến phần nguyên .Đây là tỷ suất của bốn loại mực màu cần phải in trên cùng một vị trí để tạo ra màu thiết yếu .

Việc sửa màu là cần thiết vì các dữ liệu về màu có thể chuyển tới thiết bị in ấn trong các định dạng khác nhau như RGB hay CMYK. Vì các thiết bị in ấn điện tử hiện nay là thiết bị hỗ trợ CMYK, nên mọi dữ liệu màu sắc chuyển tới thiết bị in phải được chuyển đổi sang định dạng CMYK để chúng có thể sử dụng được bởi các thiết bị in ấn để đưa ra bản in chấp nhận được. Ví dụ phần lớn các ứng dụng thương mại nói chung có định dạng màu theo hệ RGB, nhưng các ứng dụng đồ họa như CorelDraw, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator v.v nói chung định dạng màu sắc theo các giá trị CMYK, tuy có hỗ trợ chế độ màu RGB. Vì thế các chế độ sửa chữa màu khác nhau có thể được sử dụng phụ thuộc vào nguồn dữ liệu cũng như chất lượng bản in dự kiến.

Có 1 số ít thiết lập để sửa màu, tạo ra một sự mềm dẻo trong việc lựa chọn dạng thay thế sửa chữa màu được sử dụng để in 1 số ít tài liệu nào đó. Cụ thể là : tự động hóa, chói, tắt, CMYK, hiển thị, đen trắng và phác thảo 2 màu .

Liên kết ngoài[sửa|sửa mã nguồn]

Rate this post