Microsoft DirectX là gì? Vì sao cài đặt DirectX lại quan trọng?

DirectX là công cụ hỗ trợ game thủ tuyệt vời được Microsoft thêm vào cho hệ điều hành Windows. Vậy bạn có biết DirectX là gì không? Có nó công dụng gì?. Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về Microsoft DirectX nhé!

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

I. Microsoft DirectX là gì?

Microsoft DirectX là một công cụ của hệ điều hành Windows gồm tập hợp các giao diện lập trình ứng dụng (API) giúp kết nối các thư viện với các ứng dụng trò chơi, hỗ trợ tối ưu đồ họa 3D, hình ảnh, âm thanh, các tác vụ đa phương tiện,… Trong đó phổ biến nhất là thư viện API Direct3D của DirectX được nhiều tựa game sử dụng trong đồ họa của mình. Bạn có thể tải, cài đặt và sử dụng miễn phí DirectX trên máy tính, laptop chạy hệ điều hành Windows của mình.

Cái tên DirectX được đặt như một thuật ngữ viết tắt cho tất cả các API như DirectDraw, Direct3D, DirectSound, DirectMusic, DirectPlay,… Khi Microsoft bắt đầu phát triển một bảng điều khiển chơi game, chữ X được sử dụng làm cơ sở của tên Xbox để chỉ ra rằng bảng điều khiển này dựa trên công nghệ DirectX.

Bộ sưu tập các công cụ phát triển phần mềm DirectX SDK bao gồm các thư viện Runtime chạy ở dạng nhị phân, cùng với tài liệu và tiêu đề đi kèm để sử dụng trong mã hóa. Ban đầu, DirectX được trang bị trên Windows 95 OEM Service Release 2, Windows 98 và Windows NT 4.0 cũng như mọi phiên bản Windows. Mặc dù các thư viện Runtime là phần mềm độc quyền với mã nguồn đóng, nhưng mã nguồn vẫn được cung cấp cho hầu hết các mẫu SDK. Bắt đầu với việc phát hành Windows 8 Developer Preview, DirectX SDK đã được tích hợp vào Windows SDK. 

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

II. Vì sao cần cài đặt DirectX?

DirectX được Microsoft xây dựng như là một tập hợp các API cho mục đích xử lý đa phương tiện lẫn đồ họa trong game. Nó cho phép các nhà phát triển game được quyền truy cập trực tiếp vào phần cứng của máy tính từ đó giúp dễ dàng tạo ra các tựa game có nền đồ họa siêu sắc nét với tốc độ xử lý hình ảnh nhanh, âm thanh sinh động và không có vấn đề về lập trình cho các thiết bị đầu vào.

Thông thường khi cài game vào máy thì đã tích sẵn công cụ DirectX tương ứng. Nếu bạn muốn can thiệp vào phần cứng của game một cách dễ dàng mà không sợ game bị lỗi thì DirectX là lựa chọn hoàn hảo. DirectX có một bộ sưu tập các lệnh và công cụ quan trọng cần cho game hoặc phần mềm yêu cầu để giao tiếp với phần cứng. Trò chơi sử dụng DirectX thường có đồ họa rất cao lẫn âm thanh sống động. DirectX còn hỗ trợ ngôn ngữ cấp thấp giúp các nhà phát triển có thể tận dụng tối đa các đơn vị xử lý đồ họa có khả năng 3D, card âm thanh và phần cứng.

Vì sao cần cài đặt DirectX?

Vì sao cần setup DirectX ?

Tuy nhiên, tới hiện tại Microsoft DirectX đã tích hợp sẵn trong Windows 10 nên bạn cũng không cần quá lăn tăn về việc có nên tải DirectX hay không. Các phần mềm và trò chơi hiện tại đều chạy khá mượt trên các phiên bản cũ như DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 nên với DirectX 12 trên Windows 10 là quá đủ để chiến game và sử dụng phần mềm. Chưa kể, DirectX sẽ tự động cài đặt khi bạn tải ứng dụng về máy nên chúng ta không cần quan tâm quá nhiều về vấn đề này!

tkbv Tham khảo bài viết:

  • Hướng dẫn cách tải, cài đặt DirectX 11, 12, 10, 9 trên máy tính
  • Cách xóa cài đặt, gỡ DirectX 11 trên máy tính Windows

III. Ưu điểm và nhược điểm

1. Ưu điểm

  • Tính tương thích: phiên bản DirectX trước sẽ được tương thích với phiên bản cũ hơn. Ví dụ DirectX 12 sẽ tương thích với DirectX 11, có nghĩa là bạn không cần phải thay mới card đồ họa mà vẫn có thể trải nghiệm đầy đủ các tính năng của phiên bản mới.
  • Hỗ trợ laptop và các dòng máy tính có cấu hình thấp: Có nghĩa là giờ đây laptop lẫn máy tính bảng đều sẽ được hỗ trợ công cụ DirectX mà không sợ bị lag hay đơ máy. 
  • Khả năng hỗ trợ phần cứng tối đa: DirectX cung cấp cho ứng dụng khả năng quản lý trực tiếp tài nguyên và thực hiện đồng bộ hóa cần thiết. Nó cho phép các nhà phát triển phân chia nhiệm vụ xử lý giữa GPU chính và đồ họa tích hợp CPU hiệu quả hơn.

DirectX - Cứu tinh của các linh kiện gaming cũ

Xem thêm: Yêu xa là gì

DirectX – Cứu tinh của những linh phụ kiện gaming cũ

2. Nhược điểm

  • Hạn chế về mặt tương thích đa nền tảng: Đối với các nền tảng khác như PlayStation và MacOS thì họ sẽ phải chuyển sang dùng bộ API khác. Bên cạnh đó số lượng phần cứng có hỗ trợ DirectX không phong phú.
  • Chưa được phổ biến: Do đây là công cụ khá mới mẻ đối với game thủ cộng với nhà phát hành không đầu tư về mặt truyền thông nên nhiều game thủ còn e dè việc sử dụng DirectX vì lo sợ sẽ gây lỗi hệ thống.
  • Phải thường xuyên kiểm tra phiên bản của card đồ họa: Để nâng cấp kịp thời vì mỗi phiên bản DirectX sẽ tương thích với một số card đồ họa nhất định mà thôi.

DirectX đôi khi yêu cầu đồ họa cao

DirectX đôi lúc nhu yếu card đồ họa cao

VI. Cấu tạo của DirectX

DirectX được chia thành ba lớp : Lớp nền tảng ( Foundation Layer ), lớp phương tiện đi lại ( Media Layer ) và lớp thành phần ( Components Layer ) .

1. Lớp nền tảng

Là phần cốt lõi của DirectX, nơi này tập hợp những giao diện lập trình ứng dụng API cấp thấp nhằm mục đích thiết kế xây dựng nền móng vững chãi cho những tác vụ đa phương tiện như âm thanh, hình ảnh, video, và những nội dung mang tính tương tác khác. Thông qua lớp nền tảng hoàn toàn có thể ảnh hưởng tác động đến những API sau :

  • DirectDraw: Quản lý bề mặt đồ hoạ.
  • Direct3D: Cung cấp tính năng 3D cấp thấp.
  • DirectInput: Hỗ trợ các thiết bị nhập, kể cả các Joystick thế hệ mới.
  • DirectSound: Cung cấp hiệu ứng âm thanh và bộ trộn tiếng. 
  • DirectSound 3D: Giúp tạo hiệu ứng âm thanh 3D từ kiểu loa 2D thông thường.
  • DirectSetup: Giúp cài đặt các phần mềm, các Driver một cách tự động.

11

Lớp nền tảng

2. Lớp phương tiện

Là tập hợp những những API ở cấp ứng dụng, tận dụng năng lực của lớp nền tảng, có tính độc lập với những thiết bị. Bao gồm :

  • Direct3D: Cung cấp tập hợp các tính năng biểu diễn 3D.
  • DirectPlay: Hỗ trợ nhiều người cùng tham gia chơi game qua mạng.
  • DirectShow: Quản lý các Slide Show.
  • DirectAnimation: Cung cấp khả năng làm hoạt hình.
  • DirectModel: Cung cấp khả năng mô phỏng 3D.

Lớp phương tiện

Xem thêm: Yêu xa là gì

Lớp phương tiện đi lại

3. Lớp thành phần

Là lớp trên cùng của DirectX, nó hoàn toàn có thể tận dụng những tính năng của Lớp nền tảng và Lớp phương tiện đi lại. Gồm :

  • NetMeeting: Hỗ trợ làm việc theo nhóm trong mạng máy tính.
  • ActiveMovie: Bộ công cụ quản lý và trình diễn phim MPEG, hỗ trợ việc chơi các file âm thanh và phim ảnh.
  • NetShow: Hỗ trợ việc truyền các nội dung multimedia qua Internet.

Hy vọng bài viết này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về Microsoft DirectX. Hy vọng bài viết sẽ cung ứng những thông tin hữu dụng đến bạn, nếu có vướng mắc gì hãy để lại phản hồi ở phía dưới nhé ! Cảm ơn bạn đã theo dõi bài viết .

Rate this post