Nghiện video game – Wikipedia tiếng Việt

Nghiện trò chơi video được định nghĩa là tình trạng không thể kiểm soát cảm giác thèm chơi game, chơi liên tục và ưu tiên việc chơi game hàng đầu trong cuộc sống của người chơi đến mức lệ thuộc vào game và ngày càng cô lập bản thân với gia đình, bạn bè và xã hội.[1] Người đó nghĩ đến trò chơi, cách luyện trò chơi để đạt các phần thưởng ảo hoặc cấp bậc cao hơn mà không để ý đến những mối giao tiếp thật ngoài xã hội. Hiện nay chưa có một chẩn đoán chính thức về nghiện trò chơi điện tử. Nhưng có một số người ngày nay dù hay chơi trò chơi điện tử nhưng kết quả học tập vẫn ổn định[2]

Người nghiện game show điện tử không hề cưỡng lại việc muốn chơi, mỗi ngày thường phải dành một lượng thời hạn dài để chơi, 1 số ít người hoàn toàn có thể không chú ý tới vệ sinh cá thể, ngủ, tự đánh lừa bản thân về số giờ đã sử dụng, hiệu quả học tập, hiệu suất lao động giảm ở một số ít người, giảm dần những hoạt động giải trí thể thao đến lúc ngưng trọn vẹn vì không còn hứng thú, năng lực tập trung chuyên sâu giảm sút. Có thể dẫn đến thực trạng học viên bỏ học hoặc gây đổ vỡ trong mái ấm gia đình ( nếu còn ở độ tuổi học đại trà phổ thông ), ảnh hưởng tác động đến nhân cách và năng lực tiếp xúc xã hội ở người trưởng thành .Khi chơi thì não người chơi sẽ sản xuất chất dophamine có công dụng tạo khoái cảm, gây hưng phấn. [ 3 ] Khi bị cấm không được chơi game show điện tử thì người nghiện có những biểu lộ giống như nghiện ma túy như bực tức, gắt gỏng hoặc trở nên hung tàn. Người nghiện thường sẽ có khuynh hướng chuẩn bị sẵn sàng làm bất kể việc gì để ship hàng nhu yếu chơi game show điện tử .

Các trò chơi video thường được thiết kế để có đồ họa cao làm người chơi cảm thấy hấp dẫn, nhưng độ khó chỉ vừa đủ để tạo cảm giác chinh phục[4]. Các trò chơi tạo cảm giác sung sướng khi đạt điểm cao hoặc khi chiến thắng trò chơi. Nó khiến người chơi tập trung thời gian để thoả mãn tính tò mò tự nhiên của họ trong khi khám phá các bí mật trong trò chơi, thỏa mãn óc phiêu lưu trong các vai trò chơi, và dành thời gian cho các mối quan hệ trên mạng ở các trò chơi online.[4]

Quá trình tạo nghiện thường xảy ra trong một thời hạn dài. Bắt đầu ở tuổi nhỏ, những bậc cha mẹ thường khuyến mãi những game show video làm quà tặng cho con em của mình mình, những game show ở tuổi này nhìn hình thức bề ngoài như vô hại nhưng khi những em đến tuổi lớn hơn, khuynh hướng thích tìm đến game show video đã hình thành và liên tục được củng cố cho đến vài năm nữa .
Mọi người nên hạn chế tiếp cận với game show điện tử khi tuổi còn quá nhỏ, khuyến khích những em chơi những game show kích thích trí mưu trí, hoạt động giải trí thể dục, thể thao không gây nghiện và những hoạt động giải trí ngoài trời. [ 5 ]Nên chơi game show điện tử một cách điều độ, không làm tác động ảnh hưởng đến bản thân và mái ấm gia đình .

Rate this post